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本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分5章,主要内容包括游戏角色设计分析,网络游戏动物NPC角色制作——鹿、飞龙,网络游戏主角制作——女角色、男角色等。为了辅助读者学习。本书的配套光盘中含…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分5章:第1章分析了游戏角色设计分析,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要讲解游戏、动画角色设计的基础知识以及游戏角色、动画角色的制作技术等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细讲解了3dsMax、ZBrush、VRay以及Photoshop在游戏与动画角色设计中的应…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书阐述了3dsMax在三维角色动作设计中的基础知识,包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:廖一庭,蔡仁杰编著ISBN:750063594X主题词:计算机图形学--三维动画制作出版社:中国青年出版社出版时间:1999...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分4部分,内容包括3dsmax4的基础知识、模型设计技巧、角色结构设计和造型设计技术。...
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