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DirectX实时渲染技术详解 [随书光盘]书籍封面
DirectX实时渲染技术详解 [随书光盘]
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本书回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘…

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Creo Parametric曲面设计与KeyShot实时渲染 [随书光盘]书籍封面
Creo Parametric曲面设计与K…
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本书应用了大量案例对CreoParametric曲面功能以及曲面建模的方法进行介绍,内容包括曲面构建基础点、线、面、曲面的构建思路与拆面技巧以及各种高级曲面的…

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Maya 6渲染技术精粹 [随书光盘]书籍封面
Maya 6渲染技术精粹 [随书光盘]
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作者:匿名ISBN:7-80172-304-X,7-900394-62-1主题词:不详出版社:兵器工业出版社出版时间:2004.1...

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三维建模技术与渲染 [随书光盘]书籍封面
三维建模技术与渲染 [随书光盘]
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MayaVRay材质与渲染技术大揭秘 [随书光盘]书籍封面
MayaVRay材质与渲染技术大揭秘 [随…
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本书开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理…

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Maya渲染与特效技术精粹 [随书光盘]书籍封面
Maya渲染与特效技术精粹 [随书光盘]
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本书共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdr…

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VRay灯光与渲染技术精粹 [随书光盘]书籍封面
VRay灯光与渲染技术精粹 [随书光盘]
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本书定位于灯光与渲染技术.主要讲解3dsmax2010和vray1.5sp2在效果图表现领域的应用。通过23个完整案例,详细介绍了各种灯光的属性以及vray渲…

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Struts 2技术详解 [随书光盘]书籍封面
Struts 2技术详解 [随书光盘]
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实时三维图形技术 [随书光盘]书籍封面
实时三维图形技术 [随书光盘]
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本书系统总结和梳理了作者在实时三维图形领域多年的研究工作和研究成果,重点介绍了三维图形加速绘制技术和实时逼真绘制技术。...

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GPU精粹--实时图形编程的技术、 技巧和技艺 [随书光盘]书籍封面
GPU精粹--实时图形编程的技术、 技巧和…
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