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Flash应用与实践 [随书光盘]书籍封面
Flash应用与实践 [随书光盘]
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本书从实用角度出发,以循序渐进的方式,由浅入深地介绍了Flash的由来、Flash中的重要概念、Flash的基本操作、交互式开发技术、组件基础和组件的高级应用…

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Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]书籍封面
Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]
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本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、FlashCS6的脚本编程环境、ActionScript3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中…

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Flash CS3从基础到应用 [随书光盘]书籍封面
Flash CS3从基础到应用 [随书光盘]
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分为三部分;第一、二章主要详细介绍了FlashCS3的基本工具的使用方法、如何制作基本对象等发觉功能;第三、四章重点剖析了制作动画的基本内容,以及添加声音和制…

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Flash应用案例教程 [随书光盘]书籍封面
Flash应用案例教程 [随书光盘]
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本书分基础部分和案例应用部分。基础部分介绍软件必备操作技巧(包括Flash基础知识、绘图工具详解、F1ash基础动画制作、Actionscript编程基础);…

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Flash 5.0及应用详解 [随书光盘]书籍封面
Flash 5.0及应用详解 [随书光盘]
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Flash CC动画制作与应用 [随书光盘]书籍封面
Flash CC动画制作与应用 [随书光盘]
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全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCSC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画等内容…

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儿童文学应用与实践 [随书光盘]书籍封面
儿童文学应用与实践 [随书光盘]
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本书共十二章,内容包括:儿童文学基本理论、儿童歌谣、儿童诗、童话、儿童寓言、儿童故事和儿童小说、图画书、儿童散文、儿童科学文艺、儿童戏剧文学、儿童文学的欣赏与…

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MAYA建模实践应用 [随书光盘]书籍封面
MAYA建模实践应用 [随书光盘]
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本书分为四大部分:第一部分是简介篇,介绍Maya的应用概况及学习技巧;第二部分是Polygons多边形建模篇,包括Polygons常用工具学习、麦当劳套餐建模…

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服装CAD应用实践 [随书光盘]书籍封面
服装CAD应用实践 [随书光盘]
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本书依托布易(ETSYSTEM)服装CAD系统为基础平台,全面、系统地介绍了国内最新第三代智能服装CAD技术,内容包括服装CAD基本概念、软件构成及硬件配置;…

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网络应用深入实践 [随书光盘]书籍封面
网络应用深入实践 [随书光盘]
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