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本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分4部分共30章,详细讲解了FlashMX2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了Flash相关编程的知识,如何编写游戏脚本,并介绍了许多游戏开发的重要领域,包括物理学、人工智能、碰撞检测以及碰撞处理等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为《Premier游戏开发丛书》之一,主要内容包括:Flash制作工具、Flash动作脚本、交互性编程:MouseChaser等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的17个游戏作品,全书分五章阐述了ActionScript基础理论及这些游戏的创作过程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:编著郭亮ISBN:7-5027-5967-0,7-89995-058-9主题词:动画出版社:海洋出版社出版时间:2004...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍FlashMX2004游戏设计的方法和技巧。内容包括Flash游戏设计流程与游戏中应注意的事项;通过案例介绍了游戏设计技巧,讲解在游戏设计中经常使用到…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过176个精心设计的实例,全面详尽地介绍了Flash最新版本的所有常见功能和技巧,将各项功能的讲解融入到具体实例中,使读者在实际操作中领会软件的功能。.…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,运用实例进行讲解。全书使用了近百个实例,贯穿整个讲解过程,使读者既能了解…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一本通过60多个生动有趣的实例介绍FlashMX2004动画制作技术的教材,由基础知识篇、基础实例篇、典型实例篇、复杂实例篇和综合实例篇组成。全书由易到…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分为14章,从最基本的Flash动画知识入手,通过65个典型的范例,以不同的侧面详细讲述Flash动画的各种创作方法和演绎过程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院