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Maple的图形动画技术 [随书光盘]书籍封面
Maple的图形动画技术 [随书光盘]
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本书详尽论述如何充分挖掘和利用其数据可视化技术,制作数学教育和科技报告演示文档所特别需要的“数学图形动画”。...

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用Maple学大学数学 [随书光盘]书籍封面
用Maple学大学数学 [随书光盘]
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本书介绍了使用Maple软件学习微积分、线性代数和数理统计等数学课程的方法,包括调用和制作动画理解数学概念和定理,使用Student(学生)包、Task(任务…

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图形图像:3ds max 4 动画制作 [随书光盘]书籍封面
图形图像:3ds max 4 动画制作 […
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本书由美国高级三维动画大师JohnP.Chismar编写,从三个全新的动画实例入手,通过实际操作全面介绍了3dsmax4的各种特性,包括三维动画的模型建立、动…

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图形图像: LightWave 6实景动画 [随书光盘]书籍封面
图形图像: LightWave 6实景动画…
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本书全面系统地讲解了LightWave6的使用,内容由浅入深,循序渐进,并列举了大量实例。全书共分五个部分,主要内容包括:LightWave6基础;基于项目创…

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DirectX 3D图形与动画程序设计 [随书光盘]书籍封面
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多媒体技术与动画 [随书光盘]书籍封面
多媒体技术与动画 [随书光盘]
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本书共分5章,按照循序渐进的原则,详细介绍了多媒体软件的特点、应用的领域,并给出内容全面、步骤完整的操作实例。...

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SoftimageLXSI动画技术精粹 [随书光盘]书籍封面
SoftimageLXSI动画技术精粹 […
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本书分为12章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线性动画、变形动画、骨骼及动力学FK、蒙皮和权重、自定义属性和…

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SoftimageLXSI动画技术精粹 [随书光盘]书籍封面
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Maya动画技术大全 [随书光盘]书籍封面
Maya动画技术大全 [随书光盘]
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全书按软件功能与实际应用的需要来安排内容,以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模的命令和工具的功能与具体应用。读者只要跟着书中的步骤,按部就班地进行…

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Maya动画技术大全 [随书光盘]
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本书详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技术等。...

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