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本书由Maya动画篇和Maya特效篇两个部分,15章构成。动画篇讲解“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作;特效篇…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为两篇。第一篇(嘿!角色动起来)为Maya动画基础技能篇。第二篇(哇!角色活起来)为Maya动画进阶篇。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为八章,主要内容包括:粒子系统的介绍与粒子发射器的创建;粒碰撞与碰撞事件;粒子目标;粒子替代等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括:粒子系统的介绍与粒子发射器的创建;Effects效果的介绍;综合实例——群鱼动画;创建流体;综合实例;海洋和池塘;流体状态编辑与缓存设置等。Pa…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为八章,主要内容包括:粒子系统的介绍与粒子发射器的创建;MakeCollide(粒子碰撞与碰撞事件);Goal(粒子目标)等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书讲述学习并应用Maya粒子系统,内容包括fields、softrigidbodies、effects等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分三章,即Maya快速入门、模型制作、材质制作。其中,模型的讲解有别于通常的讲解方式,通过对模型的组成结构(俗称模型布线)进行分解分析,为读者呈现模型的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院