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在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作和使用纹理来添加逼真的细节,如何装配角色,如何调协它们的姿势等。还向你提供了很多非常有用的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现,不仅讲解了Maya2008在角色制作方面的应用,还介绍了法线贴图、SSS材质等最新C…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:谌宝业,张凡,刘若海等编著ISBN:978-7-113-11623-1,978-7-89459-451-8主题词:三维动画软件,Maya出版社:中国铁道…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从实践角度出发,详细介绍Maya3D游戏的角色制作过程。着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容主要包括:网游角色制作基础知识,分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异,网游武器制作实例讲解,网游怪物制作实例讲解,网游角色制作的实例讲解,次世代网络游…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。...
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