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本书内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用StepbyStep的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作和使用纹理来添加逼真的细节,如何装配角色,如何调协它们的姿势等。还向你提供了很多非常有用的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现,不仅讲解了Maya2008在角色制作方面的应用,还介绍了法线贴图、SSS材质等最新C…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(美)ChrisMaraffi著ISBN:7-5006-4747-6,7-900085-02-5主题词:三维出版社:中国青年出版社出版时间:2002...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书讲述如何从三维角度出发,通过模拟现实生活中真实的角色动作,来分析角色动画的原理及动画制作方法。内容包括:基础知识、柔软物体的运动、人体关节的活动范围、人体…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分三篇10章。主要包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应用;讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预备缓冲、弧线运动等。…
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