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OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书光盘]书籍封面
OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书…
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本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。...

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本书内容包括初识庐山正面目——Android概览、游戏开发相关Android知识——音效、存储、蓝牙等等。...

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