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UDK虚幻3游戏引擎火星课堂 [随书光盘]书籍封面
UDK虚幻3游戏引擎火星课堂 [随书光盘]
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本书共14章,讲解了UDK的基础知识;模型的创建及导入;灯光和材质;Kismet和Matinee的使用方法;特效的制作方法;声音系统等内容。...

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3ds Max游戏美术制作火星课堂 [随书光盘]书籍封面
3ds Max游戏美术制作火星课堂 [随书…
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本书内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎…

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3ds Max游戏美术制作火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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本教材内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引…

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3ds Max游戏特效火星课堂 [随书光盘]书籍封面
3ds Max游戏特效火星课堂 [随书光盘]
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本书共分6章,内容包括游戏特效基础知识,游戏特效贴图设计,2D、3D游戏特效制作,Gamebryo3.0游戏引擎和MAXScript游戏特效等知识。...

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Photoshop游戏原画美术火星课堂 [随书光盘]书籍封面
Photoshop游戏原画美术火星课堂 […
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本书共3篇,分为6章。第1篇为入门篇。讲解了游戏原画的概况;游戏原画的设计;游戏原画的造型原理等。第2篇为提高篇。主要讲解游戏原画的内容;游戏原画的表现等。第…

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游戏引擎教程 [随书光盘]书籍封面
游戏引擎教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-5085-8,978-7-900228-49-9主题词:游戏出版社:中国水利水电出版社出版时间:2008...

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Maya火星课堂 [随书光盘]书籍封面
Maya火星课堂 [随书光盘]
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311页:图;26cm光盘3片...

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Vegas火星课堂 [随书光盘]书籍封面
Vegas火星课堂 [随书光盘]
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本书为“火星课堂”系列教材之一。本教材从基础入门开始,针对Vegas这款数码影响剪辑软件推出了一套较为完整的课堂式教学内容,涵盖了Vegas的几乎全部功能,通…

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Maya火星课堂 [随书光盘]书籍封面
Maya火星课堂 [随书光盘]
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游戏引擎原理及应用 [随书光盘]书籍封面
游戏引擎原理及应用 [随书光盘]
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本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理,分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容,分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法,结合…

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