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《Z世代营销》杰夫・弗若姆书籍封面
《Z世代营销》杰夫・弗若姆
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《Z世代营销》是Z世代之母和Z世代研究专家的扛鼎之作。通过很多采访和案例,让大家了解生于1990-2010年之间的消费者的生活和消费特点,了解如何抓住他们的眼…

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Z世代营销书籍封面
Z世代营销
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【需关注公众号】《Z世代营销》是Z世代之母和Z世代研究专家的扛鼎之作。通过很多采访和案例,让大家了解生于1990-2010年之间的消费者的生活和消费特点,了解…

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笑傲次世代 [随书光盘]书籍封面
笑傲次世代 [随书光盘]
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本书着重阐述的是游戏角色制作中的流程和理念,容量很大,包含了游戏角色制作的方方面面,操作上的细节也无一疏漏。主要内容包括:游戏美术介绍、鹿角武士模型制作、翼火…

格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院
DV新世代 [随书光盘]书籍封面
DV新世代 [随书光盘]
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本书收录了一系列名人对于DV这种数字摄影形式及其作品的访谈,并对运用此技术拍摄的优秀作品进行汇编,介绍其主要内容和拍摄背景。...

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次世代游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏角色制作 [随书光盘]
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本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…

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次世代游戏开发基础 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏开发基础 [随书光盘]
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本书共分为12章,主要内容包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。...

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Autobiography of Z. S. Hastings书籍封面
Autobiography of Z. S…
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Autobiography of Z. S. Hastings by Z. S. Hastings

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Zápisky z mrtvého domu书籍封面
Zápisky z mrtvého domu
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Zápisky z mrtvého domu by Fyodor Dostoyevsky

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次世代游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏场景设计 [随书光盘]
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本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。...

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影视级次世代游戏人物创建 [随书光盘]书籍封面
影视级次世代游戏人物创建 [随书光盘]
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184页:彩图;24cm光盘1片...

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