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ZBrush次世代角色建模火星课堂 [随书光盘]书籍封面
ZBrush次世代角色建模火星课堂 [随书…
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ZBrush雕刻大师火星课堂 [随书光盘]书籍封面
ZBrush雕刻大师火星课堂 [随书光盘]
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本书是《火星课堂雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代高级老师,具有丰富的ZBrush教学、游戏和影视制作经验。全书共8章,从零开始,全面、系统地介绍ZBr…

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3ds Max & ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 [随书光盘]书籍封面
3ds Max & ZBrush次世代游戏…
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本书书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了…

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Maya角色绑定火星课堂 [随书光盘]书籍封面
Maya角色绑定火星课堂 [随书光盘]
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本书共分8章,内容包括绑定基础,如骨骼的创建、控制器的制作等;常见运动类型的绑定,如毛毛虫、活塞等;面部次级绑定技术;人物角色综合绑定技术;多足角色绑定技术;…

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ZBrush角色塑造 [随书光盘]书籍封面
ZBrush角色塑造 [随书光盘]
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ZBrush角色塑造 [随书光盘]书籍封面
ZBrush角色塑造 [随书光盘]
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本书介绍了ZBrush的基本工具,包括笔刷、纹理和细节工具,如何创建半身像,如何绘制纹理、贴图以及与Photoshop合成等。书中不仅汇集了作者的经验,还提供…

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ZBrush3dsMax次世代游戏角色制作全解析 [随书光盘]书籍封面
ZBrush3dsMax次世代游戏角色制作…
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本书详细讲解了用ZBrush、3dsMax、xNormal、DeepPaint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程。...

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ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘 [随书光盘]书籍封面
ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制…
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本书共分为11个章节。内容涵盖三维数字艺术的应用领域及ZBrush4.0新功能展示、概念设计和三维数字艺术的相关知识,并详细讲述了两个概念设定的案例创作过程、…

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次世代游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏角色制作 [随书光盘]
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本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…

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ZBrush超写实角色技法 [随书光盘]书籍封面
ZBrush超写实角色技法 [随书光盘]
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本书定位于ZBrush角色制作的经验技巧,用两种方法制作两个实例。首先是男性人体的制作,使用对称ZBrush工具创建实训超人的基础模型,然后在大型的基础上刻画…

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