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iOS游戏编程之从零开始 [随书光盘]书籍封面
iOS游戏编程之从零开始 [随书光盘]
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本书分为两个部分共11章,内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧等。...

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Android游戏编程之从零开始 [随书光盘]书籍封面
Android游戏编程之从零开始 [随书光…
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本书系统地讲解了Android游戏开发,内容涉及Android平台介绍与环境搭建、Android游戏开发常用的系统控件、游戏开发基础等。...

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电脑游戏自己编 [随书光盘]书籍封面
电脑游戏自己编 [随书光盘]
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本书由浅入深介绍了游戏制作所必须的C++语言、Windows编程、DirectDraw编程、DirectInput等基础知识,阐述了各种高级游戏编程技巧和常用…

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Mentor Xpedition从零开始做工程之高速PCB设计 [随书光盘]书籍封面
Mentor Xpedition从零开始做…
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本书详细介绍了利用MentorXpedition软件实现原理图与PCB的设计的方法和技巧。主要内容包括:概述;教学工程原理图简介;新建工程的中心库;手工建立封…

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C语言编程之道 [随书光盘]书籍封面
C语言编程之道 [随书光盘]
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这是一本集编程感悟、技巧、陷阱、谬误和算法为一体的书籍,旨在引导读者如何正确地学习编程,帮助读者丰富编程经验。全书分为5篇,共15章,全面介绍了学习和应用C语…

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Visual Basic编程之道 [随书光盘]书籍封面
Visual Basic编程之道 [随书光…
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本书是一本帮助程序员提高编程素养的图书,书中结合开发人员多年的编程经验和感悟,介绍了程序开发中必知必会的关键细节、不可忽略的技术陷阱、常见的谬误以及经典的应用…

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疯狂iOS讲义 (上) [随书光盘]书籍封面
疯狂iOS讲义 (上) [随书光盘]
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全书从Objective—C基本语法开始,详细介绍了Objective—C的基本语法结构、Objective—C的面向对象特征、Foundation框架的核心…

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疯狂iOS讲义 [随书光盘]书籍封面
疯狂iOS讲义 [随书光盘]
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本书以iOS7.0、Xcode5.0为平台,全面介绍了iOS应用开发的高级知识。本书最后两章还通过3个实际的手游介绍了cocos2d框架的用法,也包括了手游开…

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疯狂iOS讲义 [随书光盘]书籍封面
疯狂iOS讲义 [随书光盘]
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本书以iOS7.0、Xcode5.0为平台,全面介绍了iOS应用开发的高级知识。本书最后两章还通过3个实际的手游介绍了cocos2d框架的用法,也包括了手游开…

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iOS开发之美 [随书光盘]书籍封面
iOS开发之美 [随书光盘]
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本书作者从iOS开发的三个主线——Storyboard、Delegate和TableView入手,以自己开发过的App为基础,循序渐进地讲述了在iOS开发过程…

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