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全名:DirectX角色扮演游戏编程 [随书光盘]
简介:本书共分4大部分,第1部分讲述了如何设置本书所需的编译环境,以及基本的Windows程序设计知识;第2部分详细地讲述了DirectX编程的基础知识;第3部分深入讲述了角色扮演游戏编程中所涉及的各种问题;第4部分将前面3部分的内容综合起来,并...
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