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游戏引擎原理与实践图书封面
有效

游戏引擎原理与实践

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有效

游戏引擎原理与实践


作者:程东哲
出版:未知
分类:未分类
语言:未知
文件:7.85MB
来源:无名图书
格式: EPUB
评价: 推荐 有广告 无套路

全名:游戏引擎原理与实践
简介:本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2中讲解。本书适合有一定的


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