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本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,介绍了基于CC++环境游戏设计与开发的方法和技巧。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要包括Linux基础知识介绍,Linux下的C语言编译器、调试器、程序维护工具及集成开发环境的使用方法,Linux下通过C语言进行文件操作和目录操作的方…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程。全书分为10章,内容由浅入深,全面覆盖了C++语言的重要概念和编程技术。本书结构严…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由浅入深,循序渐进地讲解了C++的各个知识点,并结合了一些实用的知识讲解了C++的主要应用。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以C#编程为基础,系统介绍C#高级编程技术,主要包括图形开发、XML开发及.NET框架的反射等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了C#的语法、数据类型、关键字、操作符、语言特性以及面向对象的编程,包括C#的类、方法、事件等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书系统地介绍了在Linux操作系统下用C语言进行程序设计的方法,并通过列举大量的程序实例,使读者很快地掌握在Linux操作系统下进行C程序开发的方法和技巧,…
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