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MUD游戏编程 [随书光盘]书籍封面
MUD游戏编程 [随书光盘]
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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Java 2游戏编程 [随书光盘]书籍封面
Java 2游戏编程 [随书光盘]
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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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OpenGL游戏编程 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏编程 [随书光盘]
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Windows游戏编程 [随书光盘]书籍封面
Windows游戏编程 [随书光盘]
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书中内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、DirectInput和DirectSound的编程,寻路系…

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游戏编程入门 [随书光盘]书籍封面
游戏编程入门 [随书光盘]
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本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画…

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FLASH MX游戏制作精粹 [随书光盘]书籍封面
FLASH MX游戏制作精粹 [随书光盘]
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作者:编著郭亮ISBN:7-5027-5967-0,7-89995-058-9主题词:动画出版社:海洋出版社出版时间:2004...

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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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本书从高等数学和物理知识入手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图像图形、位移、运动及其C++编程处理的方法与知识。书中的物理知识部分…

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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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作者:(美)WendyStahler著ISBN:7-5051-1039-X$7-89498-320-9主题词:不详出版社:红旗出版社北京希望电子出版社出版时间…

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DirectX三维游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX三维游戏编程 [随书光盘]
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…

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