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游戏编程精粹 [随书光盘]书籍封面
游戏编程精粹 [随书光盘]
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本书汇集近70篇最新的游戏编程大师的技术文章。这些文章都来自于实际经验的积累,各有独到之处,依其所属领域不同,全书划分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形…

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Windows游戏编程 [随书光盘]书籍封面
Windows游戏编程 [随书光盘]
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书中内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、DirectInput和DirectSound的编程,寻路系…

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游戏编程精粹 [随书光盘]书籍封面
游戏编程精粹 [随书光盘]
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本书包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音…

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游戏编程入门 [随书光盘]书籍封面
游戏编程入门 [随书光盘]
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本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画…

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游戏编程精粹 [随书光盘]书籍封面
游戏编程精粹 [随书光盘]
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动画音效制作教程 [随书光盘]书籍封面
动画音效制作教程 [随书光盘]
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本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。全书分为四篇十五章。...

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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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本书从高等数学和物理知识入手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图像图形、位移、运动及其C++编程处理的方法与知识。书中的物理知识部分…

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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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作者:(美)WendyStahler著ISBN:7-5051-1039-X$7-89498-320-9主题词:不详出版社:红旗出版社北京希望电子出版社出版时间…

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DirectX三维游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX三维游戏编程 [随书光盘]
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…

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PC游戏编程 (人机博弈) [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 (人机博弈) [随书光盘]
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本书详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例。...

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