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本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书汇集近70篇最新的游戏编程大师的技术文章。这些文章都来自于实际经验的积累,各有独到之处,依其所属领域不同,全书划分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从高等数学和物理知识入手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图像图形、位移、运动及其C++编程处理的方法与知识。书中的物理知识部分…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(美)WendyStahler著ISBN:7-5051-1039-X$7-89498-320-9主题词:不详出版社:红旗出版社北京希望电子出版社出版时间…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了Flash相关编程的知识,如何编写游戏脚本,并介绍了许多游戏开发的重要领域,包括物理学、人工智能、碰撞检测以及碰撞处理等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为《Premier游戏开发丛书》之一,主要内容包括:Flash制作工具、Flash动作脚本、交互性编程:MouseChaser等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C…
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