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本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由浅入深,全面系统地对VisualC#2010的语言结构以及相关特性进行了比较全面的介绍。分8篇,内容涵盖开发环境及C#语言简介、C#程序设计基础、C面向…
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