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DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]书籍封面
DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]
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DirectX游戏编程 [随书光盘]书籍封面
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IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]
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本书作为IibGDX的入门教程,分为5部分,介绍IibGDX游戏引擎、IibGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境塔建、IibGDX的项目创建与交叉…

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iPhoneAndroid游戏开发与推广指南 [随书光盘]书籍封面
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本书系统地介绍了OphoneAndrord游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识。...

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Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]书籍封面
Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]
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本书共分为15章,主要内容包括:游戏开发入门;脚本语言;游戏开发世界的Lua语言;Lua入门;深入学习Lua等。...

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DirectX三维游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX三维游戏编程 [随书光盘]
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…

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Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引 [随书光盘]书籍封面
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DirectX角色扮演游戏编程 [随书光盘]书籍封面
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本书共分4大部分,第1部分讲述了如何设置本书所需的编译环境,以及基本的Windows程序设计知识;第2部分详细地讲述了DirectX编程的基础知识;第3部分深…

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Delphi DirectX图形与游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
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本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和游戏程序设计。本书大部分内容集中于讲述在Delphi中创建游戏的机制,书中讨论的技术都很实用…

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DirectX特效游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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